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No início de cada rodada de blackjack, os jogadores fazem suas apostas, geralmente colocando fichas em um círculo ou caixa 🧲 designada na mesa. O crupeiro distribui duas cartas para cada jogador e, em seguida, duas cartas para si mesmo. As 🧲 cartas do crupeiro são distribuídas uma de costas e outra na face aberta. Em seguida, o crupeiro revela o valor 🧲 total de suas cartas e verifica se algum jogador tem um blackjack - um total de 21 com as duas 🧲 primeiras cartas.
Se nenhum jogador tiver um blackjack, o jogo continua com os jogadores tendo a oportunidade de solicitar mais cartas 🧲 (hit) ou ficar com o total de cartas que eles têm (stand). Se um jogador ultrapassar 21, ele "burra" e 🧲 perde mrjack. bet aposta imediatamente. O crupeiro continua atendendo às necessidades de cada jogador em sentido anti-horário até que todos tenham 🧲 decidido ficar ou burrar.
Após todos os jogadores terem atendido às suas necessidades, o crupeiro revela mrjack. bet carta de fogo e 🧲 pode decidir se pegar mais cartas ou ficar com o que tiver. O crupeiro deve se manter em 17 ou 🧲 mais e pegar mais cartas se tiver 16 ou menos. Se o crupeiro burrar, todas as apostas que ainda estiverem 🧲 na mesa serão pagas.
Se o crupeiro não burrar, o valor total das cartas do crupeiro será comparado com o valor 🧲 total de cada jogador. Se um jogador tiver um total superior, ele ganhará o dobro de mrjack. bet aposta. Se o 🧲 total do jogador for igual ao total do crupeiro, a aposta do jogador será devolvida.
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